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Dezember-Blog von Ugo Bagosh

Aktualisiert: 11. Dez. 2025

Es war einer dieser Abende, an denen der Schneeregen quer über den Inn peitscht, der Pinsel im Wassertopf friert und der einzige sinnvolle Plan lautet: Warhammer Community auf, Tee kochen, und schauen, was der dunkle Dezember so zu bieten hat. Ugo Bagosh, selbsternannter Chronist der Warhammer Community Tirol, setzte sich also an den Hobbytisch, klickte auf die offizielle Seite – und stand plötzlich mitten in einer Gobbo‑Weihnacht, die jeden nüchternen Menschen in die Arme von Grotmas treiben würde.


Wenn Grots Weihnachten übernehmen

Grotmas, so stellte Ugo schnell fest, ist kein besinnliches Kerzenschimmern, sondern eine durchgedrehte Parade aus "Da Red Gobbo", überladenen Festtags‑Illus und einem Adventkalender, der jeden Abend wie ein Überraschungsangriff aus der Warpblase wirkt. Hinter jeder Tür lauert etwas anderes: mal neue Regeln, mal kleine Szenarien, mal bemalte Miniaturen, mal ein Augenzwinkern in Richtung kommender Veröffentlichungen – Hauptsache, es knallt, glitzert oder riecht nach Schießpulver.

Am Anfang war Ugo noch brav. „Ich schau nur schnell rein, was sie heute haben.“ Ein Klick, ein kurzer Blick, ein „Aha, nettes kleines Schmankerl für 40k“ – und schon war der Plan für den Abend dahin. Denn der Kalender ist bewusst so angelegt, dass er alle Systeme und Spielertypen abholt: von Warhammer 40.000 über Age of Sigmar bis hin zu den Spezialsystemen werden jeden Tag andere Fans ins Spotlight gezogen, sei es mit neuen Missionsideen, Regelhappen oder Hobbyinspirationen.

Besonders spannend findet Ugo die Tage, an denen sich hinter dem Türchen nicht nur ein hübsches Bild, sondern echte Spielrelevanz verbirgt: zusätzliche Armee‑Regelinhalte, alternative Spielmodi oder kleine Vorschauen auf kommende Supplements, die andeuten, wohin die Reise im neuen Jahr gehen könnte. Plötzlich sitzt man mit Notizblock da, schreibt Listenideen und merkt nicht, wie draußen der Schnee leise fällt, während drinnen ein Grot den Armeebuilder sprengt.


Grotmas Kalender

Ein Gobbo als Hobby-Guru


Was Grotmas von einem „normalen“ Adventkalender unterscheidet, ist der Ton. Hier predigt kein allwissender Erzengel, sondern ein Gobbo mit viel zu großen Plänen und eindeutig zu wenig Aufsicht, der quer durch alle Systeme stolpert. Für Ugo fühlt es sich an, als würde Da Red Gobbo persönlich durch die Kategorien klicken, wahllos in Kisten greifen und den Community‑Servern zurufen: „Holt’s euch, bevor ich’s wieder vergesse!“

Dieser anarchische Charme macht die Tage besonders, an denen der Kalender nicht nur Regeln liefert, sondern auch Hobbyherzen adressiert: Bemalanleitungen, thematische Armeen, festliche Farbkonzepte und kleine Tipps, wie man seine Truppen mit einem Hauch Grotmas‑Wahnsinn dekoriert, ohne die Turnier‑TOs endgültig zu verärgern. Da werden Bases in Schnee und Schrott getaucht, rote Mützen auf Helme gesetzt und plötzlich wirkt jede Armee wie eine Einladung zu einem sehr zweifelhaften Weihnachtsmarkt im Unterhive.

Ugo notiert sich innerlich, welche dieser Ideen er nächstes Jahr bei einem Tiroler Event „völlig zufällig“ wieder ausgraben kann. Ein thematisches Grotmas‑Side‑Event? Ein kleines Narrative‑Szenario rund um Da Red Gobbo, der auf einem Bergpass in Tirol ein imperiales Munitionslager „umdekoriert“? Die Gedanken sprudeln, während der Kalender unerbittlich weiterzählt – Tag für Tag, Türchen für Türchen, bis der 24. droht.


Der Rest des Dezembers: Mehr als nur Lametta


Natürlich dreht sich im Dezember nicht alles um Gobbos und Geschenke. Zwischen den Grotmas‑Türchen finden sich auf der offiziellen Seite weiterhin reguläre News: neue Produktankündigungen, Previews auf kommende Releases und Einblicke in die nächsten Monate des Warhammer‑Jahres. Wer sich länger durch die Artikel scrollt, entdeckt jede Menge Hinweise auf leise anrollende Wellen – neue Boxen, frische Battletomes/Codizes, Erweiterungen für bekannte Systeme – all das verpackt in kurzen Newsblöcken und Vorschauen.

Besonders im Fokus steht zum Jahresende auch die Stimmung des Rückblicks: welche neuen Fraktionen und Miniaturen 2025 geprägt haben, welche Kampagnen und Events besonders hängen geblieben sind und wo die Community mit Abstimmungen und Votings selbst Hand anlegt. Die Wahl zur „Miniature of the Year“ lädt dazu ein, sich einmal quer durchs Jahr zu klicken und festzustellen, wie schnell man vergessen hat, was im Frühling alles auf den eigenen Maltisch gewandert ist. Ugo erwischt sich dabei, seine Favoritenliste zu schreiben und heimlich auszurechnen, wie viele ungebaute Kits in den Schachteln neben ihm liegen.

Warhammer-Stimmung unterm Weihnachtsbaum


Für Ugo fühlt sich der Warhammer‑Dezember 2025 an wie ein prall gefüllter Armee‑Koffer: vorne poliert und festlich mit Grotmas‑Glitzer, dahinter sorgfältig sortierte News, Previews und Jahresrückblicke, und dazwischen überall kleine Überraschungen, die man erst auf den zweiten Blick bemerkt. Der Grotmas‑Kalender ist dabei der rote Faden, der den Monat zusammenhält – jeden Tag ein kleiner Anstoß, sich wieder mit dem Hobby zu beschäftigen, Listen zu spinnen, neue Projekte zu planen oder einfach nur ein paar Minuten lang in der Warhammer‑Welt abzutauchen.

Und während draußen in Tirol vielleicht Schneematsch statt Postkartenidylle wartet, sitzt drinnen ein gewisser Ugo Bagosh am Hobbytisch, blättert durch die digitalen Türchen und fragt sich, ob Da Red Gobbo wohl auch bei der nächsten lokalen Liga auftauchen wird – mit einem Sack voller Grotmas‑Regelchen, die niemand kommen sah, aber alle heimlich lieben.



Da Red Gobbo’s Detachments – Mehr als nur ein kleines Schmankerl


Grotmas, dieses Jahr ein absoluter Hit, hat den Warhammer-Tisch gewaltig durcheinandergebracht. Von den Chaos Space Marines bis hin zu den Aeldari – jedes Detachment, das in den vergangenen Monaten erschienen ist, hat das Potential, das Meta auf den Kopf zu stellen. Ein Fest für alle, die sich gerne in den Anarchie-Modus schalten und mit einem Augenzwinkern die besten Strategien des Jahres auspacken.


Die „Court of the Phoenician“ der Emperor's Children – Ein Grotmas-Tanz der Exzesse

Oh, da haben wir ihn, den "Court of the Phoenician!"

Diese überzuckerten, von Slaanesh besessenen Krieger entfachen eine Flut an Gewalt und Dekadenz, die einem den Atem raubt. Das „Sensational Performance“-Regelwerk ruft nicht nur nach purem Chaos, sondern fördert es: Wer im Sturm angreift, ist umso stärker. Die Möglichkeiten, sich auf dem Schlachtfeld auszutoben – mit verstärkter Schlagkraft und überbordendem Wahnsinn – sind so grandios wie der selbstverliebte Drang, den die „Übermenschlichkeit“ von Fulgrim und seinen Anhängern prägt. Und vergessen wir nicht das charmante „Master of the Pageant“-Talent, das es uns ermöglicht, während des Kampfes so richtig zu glänzen – fast wie die Gobbos bei ihrem Grotmas-Auftritt! Wer kann diesem Grinsen widerstehen?

Detachment-Regel:

  • Sensational Performance: Wenn eine Einheit aus deinem Heer in diesem Zug eine Angriffbewegung gemacht hat, kann sie diese Fähigkeit nutzen. Wenn sie dies tut, bis zum Ende der Phase:

    • Diese Einheit kann keine feindliche Einheit angreifen, mit der sie zu Beginn des Zuges im Nahkampf war.

    • Diese Einheit kann keine Einheit angreifen, die von einer anderen Einheit in diesem Zug angegriffen oder angegriffen wurde.

    • Stärke und Rüstungsdurchdringung der Nahkampfwaffen dieser Einheit werden um 1 erhöht.

  • Master of the Pageant: Einmal pro Kampfphase, wenn Fulgrim aus deinem Heer die Stratagems „Sinuous Breach“ oder „Prideful Superiority“ verwendet, kannst du die CP-Kosten für das Stratagem um 1CP reduzieren.

  • Tears of the Phoenix (Enhancement): Beim Angriff ignorierst du alle Modifikationen zur Waffenfertigkeit und zum Treffer- und Verwundungswurf.

  • Exalted Patron (Enhancement): Erhöht die Bewegungsrate des Trägers um 1" und erlaubt ihm, sich einem „Flawless Blades“-Trupp anzuschließen.

  • Soulstain Made Manifest (Enhancement): Zu Beginn der Kampfphase kann der Träger eine gegnerische Einheit auswählen, die innerhalb von Nahkampf-Reichweite ist, die dann einen Battle-shock-Test ablegen muss, bei dem -1 von der Würfelzahl abgezogen wird.


Nightmare Hunt – Der Wahnsinn der Grotmas-Nacht

Wenn das Chaos seine Kräfte entfesselt, ist es nicht nur der Zorn der Götter, der über die Schlachtfelder tobt – es ist der Alptraum, der die Feinde in den Wahnsinn treibt. Die „Nightmare Hunt“-Strategie ist ein Grotmas-Geschenk für die finstersten Krieger des Chaos, die das Schlachtfeld wie ein wütender Sturm überrollen. Diese Jagd ist keine gewöhnliche Schlacht – sie ist der Beginn eines Albtraums, der sich wie ein finsterer Stern am Grotmas-Himmel entfaltet. Mit jedem Schritt werden die Feinde vom „Terror Made Manifest“ ergriffen, das Chaos selbst versetzt ihnen Schrecken und lässt sie vor Angst erstarren.

Die Nightmare Hunt ist mehr als eine einfache Jagd – sie ist der Wahnsinn des Warp, der sich materialisiert. „Terror Made Manifest“ treibt deine Feinde an den Rand des Wahnsinns, während die grausamen Chaos Space Marines ihre Zerstörungskraft entfalten. Ihre Waffen und Angriffe werden von der Angst der Feinde genährt – und je näher sie dem Grauen kommen, desto stärker wird das Chaos.

Detachment-Regel:

  • Terror Made Manifest:

    • Battle-shock Phase: Wenn eine feindliche Einheit in einem Kampf auf ihre ursprüngliche Stärke reduziert wurde und sich innerhalb von 12 Zoll einer Chaos Space Marines-Einheit befindet, muss diese feindliche Einheit einen Battle-shock-Test ablegen, wobei -1 vom Würfelergebnis abgezogen wird.

    • Angriffe auf Einheiten unterhalb der Hälfte ihrer Stärke: Jedes Mal, wenn ein Modell aus deiner Chaos Space Marines-Einheit eine Attacke gegen eine feindliche Einheit macht, die unterhalb der Hälfte ihrer maximalen Stärke ist, wird der Trefferwurf um +1 erhöht.

    • Angriffe auf Battle-shocked Einheiten: Wenn eine Chaos Space Marines-Einheit eine Attacke gegen eine Battle-shocked Einheit macht, wird der Verwundungswurf um +1 erhöht.


Die „Grizzled Company“ der Astra Militarum – Grotmas im Zeichen des Stahlgeistes

Im tiefsten Winter, wenn der Schneeregen uns peitscht und die unnachgiebigen Krieger der „Grizzled Company“ ihre Loyalität zur Imperium erbittert verteidigen, wird auch das „Ruthless Discipline“ zu einem wahnsinnigen Feiertag der Taktik und Erbarmungslosigkeit. Ihr Prinzip: Nie wieder einen Angriff verpassen, immer zur richtigen Zeit zuschlagen! Und natürlich dürfen wir die furchtlosen Ogryns nicht vergessen, die sich an die Seite der Kommissare stellen, um mit durchdringender Disziplin das Verderben über ihre Feinde zu bringen – das ist Grotmas in seiner erhabensten Form.

Detachment-Regel:

  • Ruthless Discipline:

    • Jede Astra Militarum Offizier-Einheit kann 1 zusätzliche Order aussprechen, wie auf ihrem Datasheet angegeben.

    • Solange eine Astra Militarum-Einheit von einer Order betroffen ist, wird jedes Mal, wenn ein Modell dieser Einheit einen Angriff macht, ein Trefferwurf von 1 wiederholt. Wenn das Ziel der Attacke sich in Reichweite eines Zielmarkiers befindet, wird auch der Verwundungswurf von 1 wiederholt.


Die „Serpent's Brood“ der Aeldari – Ein himmlischer Tanz des Krieges

Nichts symbolisiert Grotmas besser als die Tanzvorstellung der „Serpent’s Brood“. Die Harlequins in ihren glitzernden Kostümen, die auf ihren Starweavers über das Schlachtfeld fliegen, sind die wahren Künstler des Chaos. Ihre Waffen haben den „Sustained Hits“-Effekt – ein Spektakel aus flimmernden Klingen, das selbst die düstersten Götter der Grotmas-Welt in den Schatten stellt. Wer kann dem Charme eines „Troupe Master“ mit „Weavers’ Wail“-Schwingen widerstehen? Und wer wird sich der „Fanged Leer“-Waffe des Death Jesters entziehen?

Detachment-Regel:

  • Boons of the Brood:

    • Waffen von Harlequin-Mounted und Harlequin-Fahrzeugmodellen in deinem Heer haben die Fähigkeit „Sustained Hits 1“.

    • Jedes Mal, wenn eine Harlequin-Einheit aus deinem Heer aus einem Transport aussteigt, haben die Waffen dieser Einheit bis zum Ende des Zuges die Fähigkeit „Sustained Hits 1“.

    • Travelling Players:

      • Troupe-Einheiten aus deinem Heer erhalten das „Battleline“-Schlüsselwort.

      • Du kannst bis zu drei der folgenden Modelle in deinem Heer haben: Death Jester, Shadowseer, Troupe Master.


Die „Rage-cursed Onslaught“ der Blood Angels – Grotmas in der Stunde des Zorns

Die „Rage-cursed Onslaught“-Strategie der Blood Angels bringt das Grotmas-Flammenmeer auf ein neues Level! Ihre „Maddened Ferocity“ lässt den Roten Durst und die Black Rage zur wahren Grotmas-Waffe werden. In dieser Saison können wir uns auf einen wahren Blutfest freuen, das die Gegner in den Wahnsinn treibt. Diese Energie wird mit „Focused Fury“ in einem eleganten „Lance“-Stich enden, der in Grotmas-Manier alle zum Staunen bringt – ein Zorn, den selbst die verzweifeltsten Feinde nicht entkommen können.

Detachment-Regel:

  • Maddened Ferocity:

    • Wenn ein Adeptus Astartes-Modell aus deinem Heer einen Nahkampfangriff macht, wird ein Verwundungswurf von 1 wiederholt.

    • Jedes Mal, wenn eine Adeptus Astartes-Einheit aus deinem Heer für den Nahkampf ausgewählt wird und diese Einheit in diesem Zug eine Charge-Bewegung gemacht hat, wird bis zum Ende des Zuges +1 zu den Angriffen der Nahkampfwaffen dieser Einheit hinzugefügt. Wenn die Einheit Battle-shocked ist, wird dieser Bonus auf +2 erhöht.


Saga of the Great Wolf – Grotmas in der Ära der Jagd

Es gibt nur wenige Wesen im Universum von Warhammer, deren Zorn und Jagdinstinkt so legendär sind wie der von Logan Grimnar, dem Großen Wolf! Wenn er mit seinen Wolfsbannern in die Schlacht zieht, entfaltet sich der wahre Grotmas-Geist: ein symphonischer Tanz aus Jagd und Triumph, der selbst die finstersten Schatten vor Ehrfurcht erstarren lässt. Die „Saga of the Great Wolf“-Strategie hebt sich ab, indem sie die epische Kraft und den ungestümen Zorn von Grimnar kanalisiert. Es ist ein wahres Grotmas-Fest, das so kraftvoll ist, dass es die Zeit selbst zu übertreffen scheint!


Mit der „Master of Wolves“-Regel wird jede Space Wolves-Einheit von einem taktischen Meister geführt, dessen Jagdmethoden gnadenlos und effektiv sind. Aber Logan Grimnar ist nicht nur ein Kommandant, er ist die verkörperte Macht des Rudels – und er entfaltet seine wahre Zerstörungskraft mit der „Howling Onslaught“-Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, seine Jagdpacke ein zweites Mal auf den Feind zu hetzen. Wenn du dich dem Wolf stellst, musst du dich auf eine Grotmas-Welle der Zerstörung gefasst machen, die den Feind mit einem markerschütternden Gebrüll hinwegfegt.

Detachment-Regel:

  • Master of Wolves:

    • Zu Beginn deines Kommandophases wählst du eine der „Hunting Packs“ (Jagdgesellschaften) aus, die von Logan Grimnar aktiviert werden. Diese Hunting Packs gewähren deiner gesamten Armee bis zum nächsten Kommandoschritt einen einzigartigen taktischen Vorteil:

      • Encircling Jaws: Diese Einheit kann Angriffs- und Bewegungswürfe (Advance und Charge) wiederholen.

      • Hunter’s Eye: Jede Fernkampf-Attacke dieser Einheit erhält +1 auf den Trefferwurf.

      • Ferocious Strike: Diese Einheit kann während des Kampfes zwischen zwei aggressiven Fähigkeiten wählen – entweder [LETHAL HITS] oder [SUSTAINED HITS 1] – um die Angriffe noch tödlicher zu machen.

  • Howling Onslaught:

    • Einmal pro Schlacht, wenn Logan Grimnar im Spiel ist, kannst du eine bereits gewählte Jagdgesellschaft erneut aktivieren und ihre Vorteile ein zweites Mal nutzen, als ob sie erneut ihren Zug im Kampf hätten.




Über den Autor

Name: Ugo Bagosh

Alter: 37 Jahre

Wohnort: Innsbruck (ursprünglich aus Altdorf)

Beruf: Schreiber und Chronist des „Innsbrucker Strategen"

Bekannt für: Feder, Monokel, Kaffee und die unerschütterliche Leidenschaft, jedes Tabletop-Event bis zur letzten Würfelumdrehung auszukosten.

Charakter: Exzentrisch, detailverliebt, manchmal leicht überfordert – aber immer mit einem Lächeln unter dem Schnautzer und Tinte auf den Fingern.

Markenzeichen: Pergamentrollen unter dem Arm, ein überquellendes Notizbuch und der feste Glaube, dass jedes Turnier eine Geschichte verdient hat.


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