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Carolus IV - Der dritte Kampagnentag

  • Onkel
  • vor 3 Tagen
  • 3 Min. Lesezeit

Aktualisiert: vor 2 Tagen

25.04.2026


Erneut versammelten wir uns im Squiggz in Memmingen, um über das Schicksal des imperialen Planeten Carolus IV zu entscheiden.

Bereits am ersten Kampagnentag gelang den Streitkräften des Chaos und den Ork-Megabossen eine erfolgreiche Invasion mit der Errichtung bedeutender Brückenköpfe. Am zweiten Tag jedoch konnten sich die imperialen Verteidiger sammeln, ihre Linien stabilisieren und den Angreifern empfindliche Verluste zufügen.


Rahmenhandlung


Vom endlosen Krieg zermürbt, beginnt die Bevölkerung den Verheißungen wandernder Prediger zu lauschen. Männer und Frauen, die einfache Antworten auf unlösbar scheinende Fragen anbieten.


In den Schatten der Städte formiert sich daraus ein Kult, zunächst kaum mehr als ein Flüstern, doch bald schon eine unsichtbare Macht, die gezielt in das Geschehen auf Carolus IV eingreift.

Unterdessen ist es den imperialen Verteidigern gelungen, in fieberhafter Eile uralte Relikte vergangener Zeitalter zu reaktivieren. Diese monumentalen Waffenplattformen, bekannt als „Vernichter“-Batterien, ragen wie stählerne Giganten über das Schlachtfeld hinaus. Mit ihrer enormen Reichweite und ihrer vernichtenden Durchschlagskraft sind sie fähig, ganze Frontabschnitte mit einem einzigen Feuersturm auszulöschen.


Die Invasoren haben die Bedrohung erkannt und sie werden nicht zögern, sie auszulöschen. In unbeugsamer Entschlossenheit verschanzen sich die Verteidiger um ihre gewaltigen Geschütze.

Wie also entwickelte sich die Lage weiter?


Gleich drei Orden der Space Marines – die Imperial Fists, Black Templars und Space Wolves – folgten dem Ruf nach Verstärkung. Unterstützt von den standhaften Regimentern der Imperialen Armee gelang es ihnen sogar, ein Bündnis mit den Eldar zu schmieden. Ein ungewöhnlicher Schulterschluss, doch die Eldar erwiesen sich als verlässliche Verbündete.

Auf Seiten der Aggressoren standen ihnen drei Armeen des Chaos gegenüber, die Iron Warriors, die Verlorenen und Verdammten sowie die Khorne-Berserker, sowie zwei Ork-Megabossen und ihren wilden Horden.


Die Gefechte waren durchweg spannend und von großem Einsatz geprägt. Neben erbitterten Schlachten wurde viel gelacht, und Erfolge, ob klein oder groß, wurden von allen Seiten gewürdigt.

Besonders herausragend waren die Siege des berühmten Space-Wolves-Helden Vom-pi Khan, der jedes seiner Gefechte für sich entscheiden konnte und dabei sagenhafte Reichtümer anhäufte.


Ein Blick auf die Karte am Ende des Tages zeigte jedoch ein klares Bild:

Die imperialen Verteidiger behalten weiterhin die Oberhand.


Erneut gelang es ihnen, die Aggressoren zurückzudrängen. Von insgesamt 20 Territorien hielten sie 11, während die Angreifer lediglich 9 kontrollierten.

Mit insgesamt 10 Spielern war dies die bislang größte Veranstaltung der Kampagnenreihe.


Überall waren strahlende Gesichter zu sehen, und bis spät in den Abend hinein wurde gefachsimpelt.


Abschließend folgen noch einige Eindrücke der Armeen.


Imperial Fists

Diese Modelle tauchten nie auf dem Second-Hand-Markt auf – Sandor bewahrte sie seit seiner Jugend. Über die Jahre hinweg wurde die Armee immer wieder neu bemalt, jedes Mal mit spürbarer Hingabe und Liebe zum Detail.


Space Wolves

Vom-pi Khan stürmte mit dieser wilden Einsatztruppe von Sieg zu Sieg. Mit unbändiger Entschlossenheit zwang er selbst die Aggressoren zum Rückzug und schrieb damit seine eigene Saga auf dem Schlachtfeld.


Khorne Berzerker

Eine frisch neu bemalte Streitmacht, eigens für den zweiten Kampagnentag im Januar 2026 ausgehoben. Vollendet wurde sie rechtzeitig zur dritten Veranstaltung im April – bereit, Blut und Ruhm für Khorne zu ernten.


Iron Warriors

Beeindruckende Modelle von Manuel, die bereits im Gefecht gegen die Imperial Fists triumphierten. Auch gegen die Black Templars zeigten sie sich unerbittlich und standhaft – ein Bollwerk aus Stahl und Zorn.


Ork-Biker-Armee

Eine außergewöhnlich kunstvolle und zugleich siegreiche Armee. Die Orks schweißten ihre Bikes aus allem zusammen, was sie erbeuten konnten – von rostigen Metallplatten bis hin zu exotischen Teilen wie einem Jetbike, das seinen Weg in diese wilde Horde fand.


Verlorene und Verdammte

Eine weitere neu ausgehobene Streitmacht. Diese eindrucksvolle und atmosphärische Armee feierte ihr Debüt am dritten Kampagnentag und hinterließ einen bleibenden Eindruck bei allen, die ihr begegneten.


Eldar

Ein Runenprophet hatte den unausweichlichen Fall von Carolus IV vorausgesehen. Aus diesem Wissen heraus stellten sie sich an die Seite der imperialen Verteidiger. Der Avatar selbst wütete mit unbändiger Zerstörungskraft unter den Anhängern des Chaos und hinterließ eine Spur aus Asche und Verderben.


2 Kommentare


Lukas Arnold
vor 2 Tagen

Schöne Armeen dabei!

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Vompi
vor 2 Tagen

Danke für die Zusammenfassung.

Spieltag war einfach nur Hammer. Nette Leute, einwandfreie Lokation. Werde bei der Fortsetzung versuchen wieder dabei zu sein.

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