Carolus IV – Eine Middlehammer-Kampagne
- Onkel
- vor 21 Stunden
- 2 Min. Lesezeit
Aktualisiert: vor 9 Stunden
Seit einem Jahr spielen wir an der 40K-Kampagne Carolus IV, nach den Grundregeln und allen Erweiterungen der 3. Edition (ab 1998).
Es handelt sich um eine narrative Kampagne rund um den imperialen Agrarplaneten Carolus IV.
Doch wo lag der Anfang?
Begonnen hat alles im Jahr 2023 – mit ersten Spieltreffs, dem Kennenlernen potenzieller Mitspieler, dem Erlernen der Regeln, dem Sammeln von Zinnfiguren und dem Schmökern in Codices.
Über die Zeit entstand eine motivierte Spielgruppe, und zahlreiche Armeen mit
klassischen Modellen wurden mit viel Hingabe bemalt.

Im Juni 2025 fand der erste Kampagnentag (8 Spieler) in Memmingen statt, der zweite folgte im Januar 2026 (7 Spieler).
Gespielt wird eine kartenbasierte Kampagne, bei der wir uns in zwei Teams aufteilen:
Die Imperiale Allianz, bestehend aus den Verteidigern der imperialen Armee und loyalen Verbündeten.
Die Aggressoren, bestehend aus Chaos-Anhängern, Ork-Warlords, Tyraniden und anderen Xenos.
Verwendete Materialien
Spielort:
Aufgrund der, für unsere Gruppe, zentralen Lage, der tollen Ausstattung und der Nähe zur Autobahn spielen wir im Squiggz in Memmingen.
Das Kampagnen Heft:
selbst geschrieben und gebunden - für jeden Kampagnen Tag mit fortlaufender Geschichte, neuen Szenarien und Regeln.
Regelwerk und Codices
Alle Regeln und Codices der 3. Edition bilden die Grundlage der Kampagne.
Goldmünzen
Ein eigens entwickeltes Währungssystem ermöglicht es, im Spiel neue Truppen anzuwerben, Re-Rolls einzusetzen oder orbitale Bombardements zu finanzieren.
Landkarte
Verwendet wird die Karte aus dem Set „Planetare Reiche“, inklusive aller Regeln – leicht angepasst an die 3. Edition.

Geheime Informationen & verzweifelte Pläne
Diese werden in streng vertraulichen Dossiers festgehalten und sorgen für zusätzliche taktische Tiefe.

Trophäen:
es gibt keine Rangliste, aber besondere Erfolge werden hervorgehoben, und haben Einfluss auf den Lauf der Geschichte. Jeder Teilnehmer erhält eine Trophäe.

Gelände
Für jeden Spieltag erhalten ausgewählte Gebäude eine besondere Bedeutung: Sie müssen erobert, zerstört oder gehalten werden – und können so den Verlauf der Schlachten entscheidend beeinflussen.
Das Schicksal eines imperialen Planeten entscheidet sich
Beim ersten Kampagnentag erhielten die Angreifer geheime Informationen über die planetare Verteidigung – geliefert von Überläufern, Verrätern und bestochenen Offizieren. Geheime Kommandobunker wurden angegriffen und zerstört, wodurch es den Aggressoren gelang, Brückenköpfe auf dem Planeten zu errichten.

Bei der Fortsetzung „Das Imperium schlägt zurück“ im Januar 2026 wurden erneut zwei selbstgeschriebene Missionen gespielt. Ein starkes Kontingent der Hexenjäger sowie die Truppenverbände der imperialen Armee brachten die Aggressoren in Bedrängnis – die Verteidiger konnten große Gebiete zurückerobern.
Ende April 2026 findet der dritte Kampagnentag statt.
Wie dieser ausgehen wird?
Der Imperator beschützt.

























Sehr schöner Bericht, danke dafür : ) Die dritte Edition 40k ist wirklich noch ein Genuss :D Auch wenn da sehr viel alles stirbt bei Treffern xD