So fängst du mit deiner Armee der World Eaters in Warhammer 40.000 an
- Marlie

- 18. Nov.
- 4 Min. Lesezeit

Als die Legionen der Space Marines vor zehntausend Jahren das Blut ihrer Brüder vergossen, sind die Söhne des Primarchen Angron, die bereits für ihre Brutalität bekannt waren, schnell dem Einfluss düsterer und schrecklicher Mächte verfallen. Edle Krieger wurden zu gnadenlosen Mördern und die Galaxis erzittern nun vor Furcht, wenn die Auserwählten Khornes ihren blutigen Pfad aus dem Auge des Schreckens schlagen.
Sie sind die World Eaters, von Zorn getriebene Berserker, die von der Macht des Blutgottes bestärkt werden. Ihre brutalen und albtraumhaften Angriffe mit Kettenäxten und dämonischen Krallen lassen von den Verteidigern des Imperiums nichts als blutige Fleischfetzen zurück. Sie sind getrieben von einem unbändigen Blutdurst, von dem sie in jedem wachen Augenblick besessen sind. Hier findest du alles, was du wissen musst, wenn du eine Armee dieser blutroten Schlächter aufbauen willst.

Wer sind die World Eaters?
Als eine der Legionen der Space Marines, die dem Imperator der Menschheit während der apokalyptischen Horus Häresie den Rücken kehrte, ähnelt die Geschichte der World Eaters in vielerlei Hinsicht der anderer Chaos Space Marines. Allerdings waren andere Legionen vor ihrem Fall für ihre edlen Dienste und glorreichen Taten bekannt, während die Söhne Angrons schon immer den Ruf hatten, unnötig barbarisch zu morden, selbst vor der Wiederentdeckung ihres Primarchen.
Die Wiederkehr ihres Genvaters hat ihre basalen Instinkte nur noch weiter geschärft, dank einer brutalen Augmentation von Angrons Heimatwelt Nuceria. Die sogenannten Schlächternägel sind grauenvolle eingepflanzte Geräte, die die Psyche verändern. Sie werden in den Hirnstamm eines jeden Kriegers implantiert, um ihnen ständig Wellen unerträglicher Schmerzen zufügen, die ihre Aggressionen verstärken.

Nur die Hormone, die ausgeschüttet werden, wenn sie reine, ungebändigte Wut verspüren, können den Schmerz lindern. Jeder World Eater wirft sich daher mit Inbrunst in den Nahkampf, um einen Moment der Stille zu genießen und nicht von der ständigen Folter der Nägeln in den Wahnsinn getrieben zu werden.
Schlussendlich führte dieses grenzenlose Verlangen nach tödlichem Nahkampf die gesamte XII. Legion in die Arme des Blutgottes Khorne (ob sie es nun wussten oder nicht) und die derzeitigen Kriege der Ära Indomitus ermöglichen es ihnen, ihren Schlachtenhunger im galaktischen Maßstab zu sättigen.
Anders als viele seiner Primarchenbrüder war Angron selbst über Jahrtausende hinweg im ganzen Imperium aktiv und hat eine Schneise der Verwüstung durch jedes System gebrannt, das seinen Zorn auf sich gezogen hatte. Den monströsen Dämonenprimarchen abzuwehren, war schon immer mit erheblichen Verlusten verbunden, doch nun ist die Galaxis noch mehr in Tumulte versunken als je zuvor und tagtäglich sterben Millionen in verheerenden Kriegen. Der Rote Engel verfügt nun über mehr Macht denn je.

Der Wahnsinn und das Blutvergießen, die die Kampagnen der World Eaters begleiten, sind so enorm, dass Dämonen des Khorne aus dem Warp steigen, um Seite an Seite mit ihren sterblichen Verbündeten zu kämpfen. Zerfleischer hacken ihre Beute mit flammenden Zweihändern entzwei und große, geflügelte Blutdämonen schlagen auch die größten Streiter mit ihren dämonischen Äxten zu Klump.

Auf dem Schlachtfeld nutzen die World Eaters ihre mörderischen Stärken und fokussieren all ihre unmenschliche Macht darauf, ihren Feind im Nahkampf abzuschlachten. Wellen von Berserkern in roter Rüstung stürmen ohne zu zögern mit heulenden Kettenwaffen nach vorn. Dabei treiben sie massenweise Schakhal-Kultisten vor sich her und donnernde Dämonenmaschinen bahnen sich mit ungezügeltem Zorn ihren Weg durch feindliche Reihen.
Ihre Armee hat aber auch noch andere Tricks auf Lager, denn die Segen des Khorne verleihen seinen auserkorenen Kriegern unberechenbare Vorteile und die ständigen Gezeiten der Schlacht müssen berücksichtigt werden, damit die World Eaters nicht plötzlich ungedeckt dastehen. Einige Kriegerscharen nutzen eine Vielzahl an Transportfahrzeugen, um ihre Space Marines sicher zur Front zu bringen, andere arbeiten wiederum mit Dämonen zusammen, um ihre Stärken zu teilen und ihre Schwächen gegenseitig auszugleichen.

Eine Armee der World Eaters ist perfekt für Spielerinnen und Spieler, die ihre Feinde gerne wie ein Güterzug überrollen, gewaltige Sturmangriffe durchführen und dabei jede Menge Würfel werfen möchten sowie Spaß daran haben, Freund und Feind gleichermaßen niederzumetzeln. Denn Khorne ist es einerlei, aus welchen Leibern das Blut fließt. Immerhin gilt in der finsteren Zukunft des 41. Jahrtausends das Gesetz des Stärkeren und die Champions des Khorne sind womöglich stärker als alle anderen in der Galaxis!

Kampfpatrouille
Kampfpatrouille ist ein hervorragender Spielmodus für neue und erfahrene Spielerinnen und Spieler, in dem kleinere Streitmächte in schnellen und ausgewogenen Spielen aufeinandertreffen. Die World Eaters legen dabei jeglichen Sinn für hinterhältige Taktiken und ehrenwerten Kampf beiseite und stürmen stattdessen auf ihren Feind, um ihn im Nahkampf zu zerreißen. Hierfür stürzen sich blutrünstige Mörder vor den Füßen ihres riesigen dämonischen Herren ins Getümmel.

Die Rasenden Zerstörer spielen mit Wonne nach dem Drehbuch der World Eaters. Ihre Kampfpatrouille besteht aus tödlichen Nahkämpfern, die sich wie ein Schwarm über ihre Feinde legen und sie mit Kettenklingen zerfleischen. Eine Einheit aus 10 Schakhalen ist der perfekte Fleischschild, um feindliches Feuer einzustecken, während sich die tödlicheren Khorne-Berserker ins Gefecht stürzen. Der düstere Meister der Exekutionen ist ein Charaktermodell-Jäger und hält ein Auge auf seinen tödlichen Mob gerichtet.
Der Star der Show ist der Dämonenprinz Vorrakh, eine der zähesten und tödlichsten Einheiten im gesamten Kampfpatrouille-Format. Seine höllengeschmiedeten Waffen können sich durch ganze Trupps niederer Feinde schlagen und gemeinsam mit seiner immensen Widerstandskraft macht ihn das zur perfekten Einheit, um um Missionsziele zu kämpfen.
Alles, was du brauchst, um die Rasenden Zerstörer einzusetzen, sind ein paar Würfel, ein Maßband und die Regeln, die du weiter unten herunterladen kannst. Die Grundregeln erklären dir, wie du das Spiel spielst, die Kampfpatrouille-Datenblätter geben dir eine ausbalancierte und spielbereite Armee an die Hand und mit den Missionen für Kampfpatrouille hast du ein paar spannende Ziele, um die du kämpfen kannst!



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